Koja je igra?
Koja je igra?
Igroation je relativno novi trend, kojimože pretvoriti aktivnost u uzbudljivu igru. Taj se pristup može koristiti u tvrtkama, obrazovnim ustanovama - u svakoj sferi našega života.
Igroficiranje ili igranje (s engleskog jezika. Gamification, game - game) došli su nam od Zapada ne tako davno. Bit je da elemente računalne igre dovedu u različite sfere interakcije ljudi i povećavaju razinu zadovoljstva svojim aktivnostima.
Geomifikacija se izražava u uključivanju ljudi zarješavanje različitih problema / zadataka i može se koristiti ne samo u bilo kojem programu i mrežnim resursima, primjerice, obuku, ali i rad u školi. Za obavljanje određenih radnji sudionici dobivaju bonuse, novac za igru, koji se može potrošiti, na primjer, isključivanjem jednog ispitnog pitanja, ako govorimo o obrazovanju itd.
Najčešći proces obavljanja akcijaje izgrađen na sličnosti potrage - određenog lanca zadataka. Poticanje za igrače može biti i za postizanje određenih ciljeva prije kraja "igre" i jednostavno za dovršavanje zadatka, nakon potrage, nakon njegovog završetka.
Općenito, igre dopuštajuviše ili manje opuštena atmosfera za postizanje ciljeva u sferi u kojoj se primjenjuje. Međutim, valja napomenuti da sve inovacije ljudi percipiraju na različite načine. Geomifikacija može dobro raditi na studentima, ali potpuno ne uspijeva među više odraslim stanovništvom. Da se to ne dogodi, organizatori aktivnosti koji koriste ovaj pristup trebaju razumjeti što žele postići time i jasno objasniti igračima pravila igre, kao i njihovu svrhu.
Geomifikacija je sada uobičajenatrgovačkih organizacija u inozemstvu, njezin je cilj privući i zadržati kupce. Jednostavne rutinske akcije ne uzrokuju, u najvećem dijelu, potrošače, nikakve pozitivne osjećaje. Kako bi se povećala emocionalna uključenost, organizacije daju razne interaktivne zadatke, potiču interakciju između klijenata i njihovih web stranica s društvenim mrežama, čime se povećava potrošnja dobara i usluga.