Zašto su računalne igre štetne za tinejdžere
Zašto su računalne igre štetne za tinejdžere
Primijetili su promatrači djecepozitivan utjecaj računalnih igara na fine motoričke sposobnosti, razvoj reakcije. Psiholozi vjeruju da tijekom igre postoji trening živčanog sustava. Ali prekomjeran entuzijazam za računalne igre nanosi znatnu štetu mentalnom razvoju i zdravlju djece.
instrukcija
1
Mnoge moderne djece i adolescenata doslovno"Živi" u virtualnom svijetu, čime postaju "žrtve" i neprijatelji za sebe. Za razliku od vršnjaka koji vole različite znanosti i aktivnosti, virtualna djeca ne razvijaju sjećanje, gube osjećaj odgovornosti za ono što se događa uokolo.
2
Ovisi o stanju ljudskog zdravljatjelesna aktivnost. Biti satima u nepomičnom položaju, djeca i adolescenti uzrokuju znatnu štetu njihovom zdravlju. Produženi boravak u nepromijenjenom položaju ne dopušta normalno funkcioniranje limfnog i venskog sustava tijela, što dovodi do stagnacije krvi. Posljedica prekomjerne težine koja se pojavila u sjedećem životnom stilu je bolesti kardiovaskularnog sustava. Vjerojatno je manifestacija drugih bolesti. Prekomjerni rad očiju dovodi do smanjenja vidljivosti.
3
Djeca koja su ovisna o računalnim igrama iadolescenti postupno smanjuju svoje mentalne sposobnosti. Samo određena područja mozga odgovorna za viziju i kretanje mogu pozitivno utjecati. Većina ljudskog mozga nije dovoljno razvijena pa čak i podložna degradaciji. Memorija se pogoršava, sposobnosti za učenje i kontrola emocija i osjećaja su izgubljene.
4
Nije tajna da je broj snažno ovisan oračunalne igre ljudi se ne smanjuju. Ovu opsesivnu "bolest" doživljavaju ne samo djeca i adolescenti nego i odrasli. Njihovo ponašanje često karakterizira neravnoteža, čak i agresivnost. To se događa zbog gubitka kontrole nad vlastitim radnjama. Često nije lako za osobe koje pate od ove ovisnosti da se riješe računalne "bolesti", a ne svatko to želi. Psiholozi su došli do zaključka da takva ovisnost vrlo brzo raste svoj razvoj: šest mjeseci godišnje - a osoba postaje "zatvorenik" ove navike.
5
Tinejdžeri često vole računalne igre, učije su priče temeljene na ubojstvima, pucnjavi, premlaćivanju. Za vješto djelovanje u njima, glavni lik je dobro nagrađen. Nedovoljno ojačani mentalitet tinejdžera je u mogućnosti prenijeti akcije koje se odvijaju u virtualnom svijetu u stvarnom svijetu, kao i za igru koju je apsorbirao tinejdžer, ti se svjetovi malo razlikuju.
6
Smanjena je osoba koja je zainteresirana za nasilne igreRazina osjetljivosti na neprivlačne scene poniženja i nasilja. Znanstvenici su zaključili da to pridonosi pojavljivanju u adolescentima sklonosti počinjenju zločina. Takvi ljudi nisu u stanju pokazati suosjećanje za druge, oni su ravnodušni i ne žure da pomažu drugima. Naprotiv, oni nastoje potisnuti volju slabih. Često, adolescenti uistinu vjeruju u priliku ostati bez kazne u lice bilo kojega zla djela.
7
Međutim, postoji drugačije mišljenjemogućnost manifestacije agresije među adolescentima koji su previše željni nasilnih igara u virtualnom okruženju. Moguće je da ove igre pomažu ljutiti i okrutni ljudi u prirodi "ukrotiti" njihovu ljutnju, istiskujući je u virtualnom svijetu. No očito je da se ljubaznost i osjećaji suosjećanja, ispunjeni prizorima nasilja, neće dodati osobi.
8
Mnogi moderni roditelji žure kupitinjihova djeca nisu jeftini dar - računalo. Očekivanja starješina su jasna: u toj stvari vide pomoćnika u proučavanju i zabavi svoje voljene djece. Ali roditelji se uvijek moraju sjetiti da veliki broj računalnih igara negativno utječe na dječju psihu koja još nije razvijena, a prekomjerno zanosno stanje može pretvoriti u teško liječenu ovisnost.