Sword-kladenets - ime strašnog oružjanekoliko junaka iz ruskog folklora. U pravilu, to je bio drevni mač istine i odmazde, koji nije bio dano svima, samo nekome tko se može nositi s njom. Česti spominjanje klanova mačeva u bajkama i epovima, gdje se pojavljuju različiti likovi, ukazuje da riječ "kladenets" nije njegovo ime, već definicija neke kategorije oštrica. Postoji nekoliko verzija podrijetla ove riječi.
instrukcija
1
Korijen "blago" ima veze s riječju "laž" iideja o nečemu pouzdano skrivenom, preuzeta iz skrovišta ili pokopa. Mač mogao biti zakopan u tlo, zidom u zidu, skriven od znatiželjnih očiju ispod teške peći. Treba primijetiti slučajeve kada junak iskopati mačeve kladenete iz gomile ili groba. Oružje koje pripada mrtvome stekla nadnaravna moć i sama postala nositelj smrti. Primjer je epska "Svyatogor i Ilya Muromets". Želeći se šaliti pokušati na lijes, junak Svyatogor ušao je u njega i nije mogao izaći u bijeli svijet. Osjećajući li pristup smrti, junak ostavlja Ilyu murom svoj mač.
2
Drugi vlasnik mača-mačaka, heroj po imenuYerslan Lazarevich, bio je u potrazi za oružjem, kojim je mogao poraziti kralja Štitova vatre. Kad je stigao na bojno polje, našao je glavu gigantskih proporcija. Glava mu je rekla da je željeni mač bio pod njim. Taj se događaj odražava iu Puškinovoj pjesmi "Ruslan i Lyudmila". Tamo se glava agresivno postavlja i napada Yeruslan (Ruslana).
3
Princ Pyotr Muromsky, zemljački partner IlyaMuromets i Fevroniain suprug, junak Tale of Peter i Fevronia, ubili su zmiju pokušavajući zavesti ženu Pavela iz brata. Kladenetska mačka Petra pronađena je skrivena u samostanu. Prije toga, ovo oružje pripada Agrik - sinu i nasljedniku Herodskog kralja Židova.
4
Postoji verzija o drugom značenju riječi "staviti", inaime - kladenetska mača s jednim valom ruke heroja stavlja neprijateljsku vojsku. Međutim, rječnik Kodeksa ruskog folklora RAS publikacije govori o podrijetlu "polaganja" iz "putanja", što znači "čelik". Možda je u davnim vremenima čelični mačevi neizbrisiv dojam njihove rijetkosti.
5
Druga mogućnost - povezana je riječ "kladenets"tehnologija proizvodnje mačeva, prema kojoj je željezo pokopano u tlu. Nakon nekoliko godina, niske kvalitete komada su se jeli s hrđe, a ostalo je metalno, pogodno za oružje za plemenita naroda. Ipak, u etimologiji nema jasnoće, postoji veza s starom irskom riječju "claideb" - "mač", kao i velški "cleddyf" i latinski "gladiusus" s istim značenjem.
6
Dakle, može se pretpostaviti dakladenetska mačevanja i blago povezuje jednu okolnost - i legendarno oružje i blago se skrivaju na sigurno mjesto, što je gotovo nemoguće pristupiti bez posebnih znanja i sposobnosti. Vrijednost tih stvari je vrlo visoka, što generira lovce za artefakte i blago.
Tip 2: Gdje dolazi naziv "mačevanje-kladenets"?
Objašnjenje oružja drevnih ruskih junaka jestlogičan i jednostavan. Ime "mač-kladenets" dolazi od riječi čelik, koji je na starom ruskom "način". Kako znati, možda, i obiteljski način života je otišao odavde, jer to je nešto nepokolebljivo i čvrsto, poput čelika.
Etimologija je nevjerojatna znanost koja dopuštaosnova komparativno-povijesne lingvistike je lako i brzo odrediti podrijetlo riječi. Međutim, u svojim zakonima, znanstvenici vjeruju, amateri često miješaju i pokušavaju uspostaviti veze prema vlastitom razumijevanju. Čak i stručnjaci koji su istraživali promjene u morfologiji riječi, utvrditi semantičku komponentu ponekad su teški, čak i neznalice u ovom pitanju i još više. Stoga se rađaju razni mitovi.
Verzije iz područja narodne etimologije
, Međutim, svaka inačica ima pravo na život. Najčešći je usporedba riječi "kladenets" s glagolom "staviti" ili blago. Prvi je došao iz udruge sa snagom mača, koji stavlja (šnicle) glave neprijatelja lijevo i desno. Verzija pro blago ima nekoliko objašnjenja: - mač, Bejeweled, ali u Rusiji je nakit nije naveo blago, a ukrasi na njemu nije ih bilo - mač u čeliku koji dodaje sve nečistoće - sama mač je tako rijetko da stavili svoje protuvrijednost kvaliteta čelika oružja u Rusiji, nisu svi od tih opcija znali.No znanstvenici vjeruju ništa drugo nego etimologiji, izmislili ljudi. Iako je inačica s aditivima u čeliku razmatrana u blizini istine. Također je prihvaćena od strane znanosti da je čelični obradni dio za mač prije postavljen kovačem u zemlji. Ali to samo pokazuje da su ruski kovači znali napraviti oružje od posebne kvalitete. Da bi napravio kladenetske mačeve, obrtnik je uzeo čelične šipke različite snage i zakopčao ih zajedno. Zatim je obradak bio rastegnut i spojen, nakon čega je još nekoliko puta uvijen. Kad je gospodar vjerovao da je napravio dovoljan broj okretaja, budućni mač zalizao je u tlo poseban sastav. Polaganje mač bio pravi obred, a podignut je brdo sa stijena na površini Zemlje. Prema različitim izvorima smještati mač može biti pohranjena u tlu od 5 godina do sto, a zatim podvrgne završnom mač kovanja. Kao što pokazuje i stari ruski rječnik
, Ako se okrenete starom ruskom rječniku, ondaMožete pronaći prijevod riječi „način” - čelika. A "ukladny" - čelik respektivno. Pod nazivom „Kladenets” u Rusiji nije samo mač ratnika, ali i veliki čelični nož za klanja stoke. Neki stručnjaci lingvistika pokušati pronaći vezu između pojave riječi na drevnom jeziku drugoga. Dakle, postoji neki suglasja s staroirski claided i Latinskoj gladius, ali te verzije sporny.Spetsialisty posve siguran da je u Rusiji bili su kovači, oružarskim radionicama, koji su u vlasništvu proizvodne tehnologije značajke, jake mačeve od Damaska čelika zavarivanja. Za to smo izmjenjivali polaganje čelik Željezo nekoliko puta, a zatim kovani, višestruko savijanje. Ako neki od komada čelika nakon pečenja odvojila, čarobnjak stavlja ih na poseban način i opet i opet prošli kroz operaciju kovanja. Potrebno je puno vremena i truda, ali je mač kladenets dobiti odličan.
Savjet 3: Kako proći kroz igru "Tri junaka i Shamahanskaya kraljica"
"Tri junaka i kraljica Shamakhan"uzbudljivu aplikaciju iz developera PIPE Studio. Tijekom igranja ćete naići na puno zabavnih mini-igara i zagonetki. Riješiti ih i pomoći ruskim junacima spasiti princovo prijestolje od podmukao Shamakhanove kraljice.
Igra "Tri junaka i kraljica Shamakhan" bila je2010 je izrađen na temelju animiranog filma istog imena. Ovu aplikaciju sviđaju mnogi obožavatelji uzbudljivih avantura i zadataka. Zadatak igrača je pomoći glavnim likovima riješiti sofisticirane zagonetke i zaštititi rusku zemlju iz nove katastrofe. Evo ključnih trenutaka prolaza igre "Tri junaka i kraljica Shamakhan".
upravljanje
Upravljanje gameplay je moguće samo kadapomoć miša. Radnje se u osnovi obavljaju lijevom tipkom miša. Pravo se rijetko koristi (na primjer, kada trebate blokirati udarac tijekom borbe). Pop-up inventar nalazi se na samom vrhu zaslona. Pogledajte kako se kursori mijenjaju. Ako je pokazivač označen žutom bojom, možete uzeti i pregledati predmet. Zeleni pokazivač signalizira da možete razgovarati s likom. Ako se umjesto standardnog pokazivača pojavi plava strelica, prijeđite na drugu lokaciju. Da biste izašli na glavni izbornik, pritisnite Esc. Palača kneza. Dobrynya Nikitich
Nakon razgovora s knezom, nastavite na ispitprostorije. Na stolu se nalazi pergament (donji desni kut zaslona). Nanesite pergament na Dobrynia. Nakon toga imat ćete nove ikone u svojem oglasnom prostoru. Kliknite na ikonu s brojem pokrova 3. Kamini će odmah zapaliti. Stavite vatru na pergament i nanesite je na vatru alarma (to je lijevo od prijestolja). Nakon toga, palača može ostati. predstraža
Skrenite lijevu stranu, idite u ured. Na zidu će objesiti portret Prince of Kiev. Ispitajte ga i razgovarajte s službenikom. Nakon toga, ostavite sobu i otiđite do bunara u dvorištu. Namočite košulju i obrišite ga s kneževskim portretom u uredu. Karta će se pojaviti u vašem oglasnom prostoru. Uzmi ga i idi na novu lokaciju. drvo
Pregledajte šumu za aktivne predmete. To uključuje košnicu na drvetu, prljavu lokvu i zatvorene cvjetne pupoljke. Pokušajte ukloniti košnicu. Da biste to učinili, prvo morate otjerati pčele. Idite duboko u šumu i uklonite drvo koje leži usred ceste. Ispod nje će stajati prazan kolač. Podigni i vrati se. Napunite zastavu vodom iz lokve, a zatim sipajte zatvorene pupoljke. Cvijeće će se razvijati, a pčele će letjeti na svoj miris. Nakon toga uklonite košnicu i nanesite je na junak Dobrynya. Ženski glas će mu reći tajni put do kraljice šatora. Na putu do junaka susreće djevojku. Pozvat će ga u šator i ponuditi piti iz šalice. Čim Dobrynya pije piće, pokrenut će se video. Palača kneza. Ilya Muromets
Pristup kaminu u palači kneza i odnijetipoker. Nanesite poker na prijestolje u trenutku kad se podigne ispod poda. Nakon toga, princ će vam reći o tome što se dogodilo. Sjednite na prijestolje i idite dolje. Ponovno razgovarajte s princom. Podignite težinu s poda, izvadite mač iz korita i ispraznite kantu. Uspon u sobu prijestolnica i izvodite ikonu fontana u 2 pamuka. Nacrtajte vodu iz fontane u kantu i ponovno silazite. Objesite kantu i težinu na 2. i 4. lanac u skladu s tim. Zatim napustite palaču i idite u predgrađe. predstraža
Idi u ured pisaru. Razgovarajte s njim i izađite iz kuće. Pristupite suhoj travi u drugom prozoru ureda i kliknite na ciljani cilj. Okrenut će drugu stranu i vidjet ćete kartu. Idite u šumu. drvo
Uzmite tikvicu na livadu i Dobryninu košulju. Vidjet ćete da na stablu postoji novi košnica. Stavite vodu u staklenku i ulijte pupoljke. Ovaj put će pčele zanemariti trik i morat ćete potražiti drugi način za uklanjanje košnice. Kucajte na breza. Djetlić koji je stigao na kucanje će odbiti napraviti šupljinu. Zatim idite duboko u šumu, nanesite košulju na grmlje koprive i skinite gljivu ispod nje. Crvići koji gube gljivice sigurno će zadovoljiti djetlić. Vratite se i ponovno dodirnite stablo. Ovaj put djetlić će izbaciti šupljinu u betinu. Kliknite na košnicu i pčele će se pomaknuti na njega. Uzmite praznu košnicu i puhnite u nju. Nakon toga ćete se naći u šatoru kraljice. nadstrešnica
Razgovarajte s kraljicom i, poslije njenapustite šator, idite u susjednu sobu (desnu stranu zaslona). Ključ je skriven iza zaslona. Vratite se natrag i vratite se na jednu poziciju. Nanesite ključ do vrata, uzmi stvari od junaka i ponovno se vrati u sobu sa zaslonom. Pregledajte mali lijes koji leži na stolu. Kliknite na njega i otpustite dva bogatyrs. Dobrynya Nikitich i Alyosha Popovich
Na zidu sanduka vidjet ćete lijepi mozaik oddragog kamenja. No, neki od kamenja očito nije dovoljno. Žuti kamen nalazi na gomilu novca lijevo, a plavo - na gomilu novca s desne strane. Slide ljuske leži na lijevoj strani zaslona, a vi ćete pronaći ljubičasti kamen. Posljednja crvena kamen na Tugarina. On će vam dati u zamjenu za hranu. Podignite od poda turpija za nokte i primijeniti ga na orah. Od prvi put otvoriti ljusku neće raditi. Zatim nanesite lak za datoteku na Nikitich. To će vam pomoći da dobijete maticu. Tada bi maticu Tugarin i dobiti zauzvrat kamen. Stavite kamenje u odgovarajućim utorima na zidu lijesa. Nakon toga, započeti mini-igra „tri u nizu.” Uklonite kristale ispod tipki dok oni neće biti u ključanicu. Zatim zatvorili lijes u šator. Pročitajte upute skrivenog ispod lijesa i prikupiti mjehurića u boji tekućine. Dodajte tekućinu u posudu u sljedećem redoslijedu: plava, zatim crvena, zatim zelena. Kliknite na staklu, a junaci piju pripremljene napitke. "Živa" voda
Kraljica Shamakhan ubila je Ilye od Muroma.Samo "živa" voda može oživjeti junaka. Izađite iz šatora i krenite prema gustijoj šumi. Kada dođete do čišćenja, pogledajte okolo. U ruševnoj kući oduzima kremen i svijeću. Ispod izvora, uzmi šaku pijeska. Nanesite kremen na svijeću i idite desno. Na putu ćete dobiti kamen, uzmite ga i razgovarajte s vukom. On će vam reći da je beskorisno ići dalje. Samo vukovi prolaze do izvora, ali od danas se puni mjesec može neko vrijeme promijeniti tijela. Za takav ritual potreban je zrcalo. Vratite se u bunar, bacajte kamen u njega i spustite se do samog dna. Na dnu ćete vidjeti štit. Uzmi ga i otiđi na površinu. Štit je vrlo prljav i stoga ne može poslužiti kao ogledalo. Očistite ga pijeskom i vratite se vuku. Nanesite na životinjski štit i odmah se ponovno objedinite. Od sada je put za "živi" izvor otvoren za vas. Idi naprijed. Naći ćete čak pet izvora. Da biste razumjeli koji od živih voda teče, uzmite staklenu bočicu s poda i izvucite vodu iz jednog izvora. Izlijte vodu na cvijeće. Proguše se. Na isti način, pregledajte četiri preostala izvora. Nakon što konačno otkrijete "živu" vodu, pojavit će se vođa vukova. On će vam narediti da od dna jezera dođete kipu zvana "Stone She-Wolf". Uzmi veliku stijenu s desne strane ribnjaka i nanesite je na ribnjak. Zatim instalirajte kip na gorsku ploču. Ponovno razgovarajte s vođom i vratite se u šator. Unutar šatora nanesite "živu" vodu Ilyi od Muroma. Nebo i pakao. Ilya Muromets
Razgovarajte s mladićem koji sjedisamovar. Zatim idite lijevo i započnite razgovor s anđelom gatekeepera. Neće te pustiti da si silazio. Vratite se jedan korak, hodajte narančastim stablom i skupite pali plod. Stavite ih na stol, nakon što izvadite samovar. Tip će jesti voće i gušiti. Anđeo će požuriti da mu pomogne. Iskoristivši njegovu odsutnost, idite na vrata raja i pokušajte skočiti. U početku ništa neće riješiti - junak je premalo. Pričekajte da se pojavi čovjek koji baca torbicu kovanicama na zemlju. Podigni i skoči opet, završit ćeš u pakao. Recite demona na hladnoću. Okreće se da uzme gomilu drva za ogrjev. U ovom trenutku, dajte jedan novac za dvojicu muškaraca u susjednim kotlovima. Sakriti će se od demona, roniti u svoje kaveze. Ne otkrivajući grješnike na zemlji, demon će podići alarm, a Muromets će se vratiti u raj s ovim vremenom. Idite na vidikovcu i razgovarajte s anđeoskim vrtlarom. Ilyu će pokazati stablo jabuke i upozoriti da plodovi ne mogu biti rastrgani. Za to mogu pobjeći iz raja. Idite na krilate sandale (oni plutaju iznad pergole) i stavljaju samovar pod njih. Nanesite narančastu na samovar iz inventara i idite desno. Sipajte klice na oranicama i pričekajte da vrtlar dođe. Vratite se na stablo jabuka i nanesite sandale Ilyi od Murom. Kneževska palača
Vrativši se u palaču, naći ćete da je knezKijeviv je nestao, a na njegovu prijestolju kraljica Shamakhan sjedi. Razgovarajte s njom, a zatim idite u potragu za knezom. Razgovarajte s čuvarom, blagajnikom i trgovcima na ulici. U bačvama, koji se nalaze desno i lijevo od staje, naći ćete tri bilješke. Razgovarajte s prodavačicom kvasa i dobijte šalicu s ovim pićem u svom inventaru. Vratite se u palaču, a zatim skrenite desno u kuću junaka Alyoshe Popovich. Razgovarajte s Lyubavom i vratite se natrag do ulaza u prinčevu palaču. Primijeni bilješke iz inventara Dobrynia Nikitich. Nakon toga otvorit će se mini-igra, tijekom koje ćete morati sastaviti slomljena poruka na komade. Na kraju, trebali biste dobiti fraza: "Prodajete li kladenetske mačeve?". Primajte poruku na vrata i idite unutra. Razgovarajte s Elizejom, uklonite praćke iz zida i krenite prema palači. Na prozoru palače nalazi se golub. Nanesite na njega praćak, a ptica odmah leti u drugi prozor. Razgovarajte s prodavačicom ptica i uzmite kavez od nje, dajući joj praćku. Zatim nanesite kavez u golubicu. Ptica opet leti u drugi prozor. Nanesite kavez na golub i vratite se u kolibu Elizeja. Engleska. Ilya Muromets
Uzmi crvenu nit iz prsa. Razgovarajte s vratarom i pokušajte ući u pub. Kapetan vas neće dopustiti, jer samo osobe s imenima mogu ući u ovu ustanovu. Da bi dobili viteštvo, vratar će vas savjetovati da zatražite pomoć od kralja Arthura. Iditol desno, a zatim prijeći most do kraljevskog dvorca. Arthur će vas tražiti da pokažete nešto što se ne može učiniti svojim vitezovima. Pokušajte iznenaditi kralja: razotkriti cijev, uzeti bocu sa stola i razbiti ga na glavu junaka, baciti osobu koja stoji na balkonu s prozora. Međutim, sve to ne impresionira kralja. Zatim iziđite iz dvorca i ponovno uđite. Razgovarajte s osobom koju ste nedavno ostavili s balkona. On će vam dati zlatni novac. Vratite se na trg ispred mosta i kupite haringa. Ponovno se vratite u dvorac, isušite cijev (1. s desne strane) i krenite do puba. Razgovarajte s princem i odaberite kožu medvjeda. Zamolite barmenu o veličini kneževine i ponovno razgovarajte s princom. Idite u kraljev dvorac i zatražite pomoć. Ali kralj neće moći posuditi novac, jer je njegova riznica prazna. Pitajte gdje možete dobiti novac od osobe na balkonu. On će vas savjetovati da se obratite plemenitoj pljačkaši Robin Hoodu. Vratite se na trg i idite desno u Sherwood Forest. Uklonite s drveta staklenku tinte, podignite olovku i skrenite preko dna s likom Robin Hood. Kombinirajte u inventaru staklenku tinte s olovkom i nanesite ih na list papira. Onda se vratite u pub. Tamo ćete vidjeti čovjeka u napa. Započnite dijalog s njim. Ispada da je ovo Robin Hood kojeg ste tražili. Obećat će vam da će vam dati pravi iznos ako pristaneš igrati nogomet s njim. Pristupite barmenu i izvadite iglu od njega. U inventaru, kombinirajte krzno medvjeda s crvenom niti i nanesite iglu na njih. Imat ćete nogometnu loptu. Igrajte nogomet s pljačkašem i uzmite novac. Nakon toga, princ će vas zamoliti da dobijete amulet "Dragon's Eye". Samo će pomoći pobijediti Shamakhanovu kraljicu. Kina. Dobrynya Nikitich
Razgovarajte s čuvarom na kineskom zidu. On će vas pustiti ako dajete mu pjesmu na kineskom. Nakon toga, razgovarajte s Kinezima, koji sjedi pod drvenom kišobranom. Kinezi će se složiti sastaviti pjesmu, ali za to će zahtijevati 100 zlatnika. Idite desno, izvadite ciglu na dnu zida i skupite novac. Vratite se na kineski i dajte mu 100 kovanica. Napisat će vam pjesmu, ali čuvar će ga odbiti prihvatiti. Zamolite Kineza da napišu još jednu pjesmu i ponovo ga odvedu na čuvara. Rezultat će biti sličan. Pjesma je zapisana loše, pisac nema dovoljno inspiracije, natrag na kineski zid i otići desno. Zamijenit ćete Alyonushka koja sjedi na okviru. Razgovarajte s njom, a zatim pokušajte skinuti djevojku s ruba. Ništa neće doći od toga, jer se Alyonushka boji miševa koji se skrivaju u njihovim jazbinama. Pričekajte da miš izađe iz minkove, zgrabite ga i postavite desno od djevojke na zidu. Ona skoči. Nakon toga, razgovarajte s djevojkom i zamolite je za ples za pisca pjesama. Alyonushka će pristati na ples samo glazbu. Pristupite crvenokotoj prodavačici glazbenih instrumenata i zamolite je da proda balalaiku. Za instrument će od vas preuzeti 100 novčića. Vratite se u rupu miša. Za drugu jazbinu vidjet ćete kamenje. Desno od njih postoji još jedna monetarna predmemorija. Uzmite kovanice i kupite od balalaika prodavače. Vratite instrument na stražara. S Alyonushkom će se igrati, a kineski inspiriran plesom napisat će vam još jednu pjesmu. Dajte ga stražaru i krenite u kineski zid. Razgovarajte s krvnikom i izađite na trgovačko područje. U blizini klupa s ribom pokupila je netko ostavio torbicu novcem. Zatim idite u notarijsku trgovinu i pitajte ga, za koje zločine Kine nameće smrtnu kaznu. On će odgovoriti da možete platiti za život u Kini za nošenje ljubičaste boje. Obavijestite javnog bilježnika. U dućanu s odjećom, kupite bijelu košulju. Razgovarajte s umjetnikom i kliknite na portret cara. Nakon toga, umjetnik će vam reći recept za ljubičastu boju. Idite na šalter s ribom i razgovarajte s prodavateljem. Kupujte školjku od školjaka i uzmite sol iz šaltera. Posipajte sol u kipućoj vodi, tamo bacajte mekušac i pričekajte da se voda pretvori u ljubičaste boje. Stavite košulju u vodu. Nakon što je obojana, primijenite ga na Dobrynyu. Počnite dijalog s carom, a zatim nanesite na njega list papira s pjesmom. Car će se promijeniti da izvrši Dobrynyu i kaže junaku kako doći do hrama Zmaja. Idite na vrata hrama i pročitajte znak na ogradi. Kliknite na vrata. Započinje mini-igra, u kojoj ćete morati zakrenuti bubnjeve kako biste kombinirao tri identične životinje okomito ili vodoravno. Nakon završetka mini-igre, prođite kroz vrata i razgovarajte s redovnikom. Uzmi brončani bubanj. Pristupite prodavačici i kupite njezin mirisni štapić. Zatim ulazi u hram i stavi štapić na žrtvenik blizu zmaja. Izvadite pladanj od zlata. Blizu prsa je svitak tkanina. Skinite komad od nje. Idite u dvorište, razgovarajte s prodavačicom i kupite polovicu matryoshke lutke. Zatim idite na redovnika i uzmite svoj brašno. Skoop pola matreshka voda iz fontane, pomiješati ga s brašnom i skupljati jagode. Dajte rezultirajuće tijesto prodavačici, a umjesto valjkastog iglom dati joj brončani bubanj. Uzmite kolač i vratite se u hram. Stavite kolač na zlatnu ladicu i stavite ga na peć (donji lijevi kut zaslona). Zatim uklonite kolač iz peći. Kao bod, upotrijebite komad svilene tkanine iz inventara. Stavite kolač na oltar. Razgovarajte s Gorynychom i skupite "Oko zmaja". Povratak u Kijev
Vratite se u prinčevu palaču s amuletom. U blizini je palača s kvasom. Princ je rekao da je ispod njega tajni ulaz u palaču. Pristupite zgradi i pokušajte srušiti daske. Straža će vas spriječiti. Zatim pokupite zapisnik i vidite s desne strane skladišta s kvasom. Vidio Drape u Dobryne. Počeo je izrezati cvijet s drveta za kraljicu Shamakhan. Dok on time odvaja čuvara, sruši ploče i popne se unutra. Soba je vrlo mračna. Možete vidjeti samo oči Ilye od Muroma. Idite naprijed dok se Ilya ne sudari s bušotinom. Zatim idite dolje i ponovno krenite prema izlazu. Heroji će biti u podrumu, gdje je princ prijestolje prethodno spustio. Popeti se okrugla platforma i popeti se na prijestolnicu. Nanesite amulet "Dragon's Eye" u kraljicu Shamahan. To je sve!