Savjet 1: Kako unijeti kodove u "Alien Shooter: početak invazije"

Savjet 1: Kako unijeti kodove u "Alien Shooter: početak invazije"

Da biste pojednostavili prolaz igre Alien Shooter možete koristiti posebne varalice. To neće dodati vašim vještinama, ali će znatno skratiti vrijeme za obavljanje određenih zadataka.

Kako unijeti kodove u "Alien Shooter: početak invazije"

Trebat će vam

  • - Igra Alien Shooter instalirana na vašem računalu.

instrukcija

1

Tijekom igre u načinu odabira ili crpljenjaobjekata, unesite jedan od kodova, ovisno o vrsti rezultata kojeg želite postići. Imajte na umu da u trenutku unosa kodova morate imati izgled engleskog tipkovnice. Najbolje je da ne omogućite Caps Lock način rada.

2

Također imajte na umu da pri ulasku u varanje kodovaigra s nepotpunim verzije klavijature (najčešće naći u prijenosnim računalima) mora biti isključen Način unosa brojeva Num Lock, na neki drugi način, a ne slovima će biti propisane brojeve karakteristiku pritiskom na određenu tipku.

3

Ako želite pristupiti punom izboruoružje u igri Alien Shooter, koristite unos varalica varalica varalica w. U ovom slučaju, prilikom odabira oružja, svi će vam elementi biti dostupni. Ako vam je potrebna dodatnih 1000 zdravstvenih jedinica, unesite šifru cheat h cheat. Da biste dobili dodatnih 5000 jedinica valute u igri, unesite varati m u načinu trgovine.

4

Za više tisuća jedinica u svakoj od postojećih oružja u igri, koristite za unos varati kod, varati. Ako želite prekinuti trenutnu igru, napišite varalicu e.

5

Također obratite pozornost na dodatnematerijala koji vam daju određene prednosti pri donošenju igre. To su razni hackovi, zakrpe, mode i tako dalje. Možete ih pronaći u odjeljcima foruma igara koji se odnose na Alien Shooter.

6

Pri preuzimanju dodatnih materijala za igrupoduzmite mjere predostrožnosti - nemojte isključivati ​​antivirusni program, nemojte slati SMS poruke za preuzimanje datoteka ili raspakiranje arhiva i ne zaboravite spremiti konfiguraciju modificiranih datoteka kada koristite zakrpe.

Savjet 2: Kako unijeti kodove u podzemlje

Računalne igre nude uzbudljivoprovesti vrijeme ulaska u interaktivni svijet. Need for speed Underground - legendarni simulator utrke s velikim izborom automobila, tuning, način "karijere" i profesionalni soundtrack. Ali nove se prilike otvaraju tek nakon ispunjenja određenih misija. Da biste pojednostavili prolaz, možete unijeti kôd u podzemlje.

Kako unijeti kodove u podzemlje

Trebat će vam

  • - instalirana igra NFS Underground;
  • - tipkovnica s engleskim izgledom.

instrukcija

1

Pričekajte dok se igra ne preuzme na računalo. Uđite u misiju kroz koju prolazite. Kôd treba unijeti kad se na zaslonu pojavi prozor za preuzimanje s natpisom "Pritisnite Enter za nastavak" / "Press Enter". Posebna ploča za ovo nije namijenjena pa pažljivo pratite ono što upišete na tipkovnici. Obavezno je prevesti na engleski.

2

Kodovi su podijeljeni na one koji djeluju u karijeri,i onima koji nemaju tu priliku. U gornjem modu možete aktivirati sljedeće funkcije: gottaedge - otključavanje vinilnog ruba; gottahavebk - vinilni burger kralj; needmybestbuy - vinyl bestbuy; gotmycingular - vinil cingular; gotforoldspice - vinilni starinski začin. Također upravlja regmebaby kodom, koji daje 20.000 jedinica. Da biste primili dodatna sredstva na početku karijere, koristite ordermybaby ($ 1000).

3

Zatvorite način karijere za priliku za igrukorištenje drugih kodova. Da biste mogli igrati sve dostupne automobile, upišite ordermybaby. Pristup vozačevu svijetu otvara se nakon skupa opendoora.

4

Pomoću varalice možete otključatinadogradnje. Da biste otvorili svoju izvedbu, upišite needperfomance2 (prvu razinu) ili needperfomance1 (drugu razinu). Vizualne nadogradnje počinju raditi nakon upotrebe koda gimmevisual1 i gimmevisual2.

5

Pažljivo slijedite oblik unosa slova. Ako kod ne radi, provjerite da li ste aktivirali ključnu CapsLK i što je jezik odabran na ploči. Nemojte koristiti razmake, unesite kodove u monolitne riječi, kao što je naznačeno.

Savjet 3: Legendary Shooters

Svake godine, stotine računalaigre. Prije dvadeset godina ovo je bilo posve drukčije. Igre nisu izašle vrlo često, ali mnogi od njih i dalje ostaju u sjećanju. To posebno vrijedi za pionere u žanru "pucača".

http://www.freeimages.com/photo/1198287

Kako je sve počelo

Prvi trodimenzionalni strijelac bio je igra Wolfenstein3D. Ona se smatra precima žanra. Wolfenstein 3D objavljen je u svibnju 1992. godine od strane IdSoft. Parcela igre je vrlo jednostavna. Od tajnog nacističkog dvorca Wolfensteina, američki vojnik William Blazhkovich pokušava pobjeći, pokušava spriječiti garnizon dvorca, kojeg zastupaju obični vojnici, psi, SS vojnici, SS časnici, pa čak i mutanti. Igra se sastoji od šest epizoda, svaka sa devet razina. Na konačnoj razini svake epizode, morate poraziti "šefa", primjerice u trećoj epizodi, kao slični šef, Adolf Hitler pojavljuje se u ogromnom mehaničkom oklopu. Igra je postigla izvanrednu popularnost i otvorila put novim strijelcima. Sljedeći proboj bio je igra koja se zvala Doom. IdSoft je ove igre objavio krajem 1993. Njezina zaplet nije bila osobito zamršena. Neimenovani posebni zapovjednik, koji je odbio pucati civile i napao policajca koji je dao ovu naredbu, uhićen je na satelitu Marsa. Odjednom gubi dodir s partnerima, bježi od njegove straže i pokušava saznati što se točno događa. Ispada da je jedna od korporacija provodila eksperimente s teleportiranjem na Phobosu, ali nešto je pošlo po zlu, portal se otvarao u drugu dimenziju (paklena), a tamo su se teretili strašni bića. Igraču je zatraženo da se bori s zombima i demonima, prolazi kroz zamršene razine labirinta i traži članove svoje momčadi. U ovoj igri, oružje je bilo dvostruko veće od Wolfensteina 3D, osim razine nisu bili ravni. Karte su se razlikovale u visini, bile su stepenice, dizali, lifta. Monsteri bi mogli koristiti razlike u nadmorskoj visini, pogotovo u tom pogledu su neugodni letovi podzemnih stvorenja. Igra je imala nastavak, što se razlikovalo od bijesne složenosti razine i ogromnog broja čudovišta.

Revolucija u žanru

Trećina kitova na kojima se održavaju strijelci,postao je Quake. Ova igra je izdana tri godine nakon prvog Doom sve idSoft. Parcela ove igre je vrlo slična Doom. Morate igrati za neimenovani vojnik koji je u jednom trenutku utvrdi da neki neprijatelj kodnog naziva Potres počeli slati legije stvarne smrti kroz posebne vrata koja se nazivaju Slipgate. Pozvani ste da vodite operaciju odgovora, prolazite kroz vrata u drugu dimenziju i uništite neprijatelja na svom teritoriju. U prvom potresu bilo je dvadeset osam razina, koje su bile grupirane u četiri epizode. Svaka epizoda bila je zasebna dimenzija. U ovoj igri, bilo je dosta oružja, sumorne atmosfere, sorte, prilično zastrašujući neprijatelja i potpuno trodimenzionalni motor. Ako u prethodnim igrama idSoft raznih čudovišta i predmeta su samo ravna sprites slike sa animacijom, potresa neprijatelja i okruženja su uglavnom prisutni poligonalni modeli, koji je u to vrijeme bio prava revolucija u računalnim igrama.