Kako igrati grickati
Kako igrati grickati
Scrabble (od engleskog Scrabblea - traženje u potrazi za nečim) "- igra na ploči za tvrtku od 2 do 4 osobe, u kojoj morate sastaviti riječi s dostupnih pisama.
Polje igranja
Riječi se moraju širiti na igralištuveličine 15x15, tj. za kreativnost igrača ima 225 kvadrata, koji mogu biti ispunjeni slovima riječi. Na samom početku, svaki sudionik izvlači slučajna slova iz posebne torbe (ukupno ih ima 104). Prva riječ nalazi se u sredini igrališta, a sljedeći igrač može stvoriti novu riječ samo na raskrižju s slovima prethodne riječi. Možete širiti riječi s lijeva na desno ili odozgo prema dolje. rječnik
U igri je moguće stvoriti sve riječi koje suu standardnom rječniku jezika osim onih koji trebaju biti napisani velikim slovom, kao i kratice i riječi u kojima postoji apostrofo ili crtica. Možete koristiti sve slučajeve, odbijanja i vremena. U ruskoj verziji igre - Erudite - pravila za izradu riječi su stroža. Igračima je dopušteno koristiti samo zajedničke imenice u nominalnom singularnom (ili množinu ako je riječ samo u ovoj verziji). Rječnikom je dopušteno samo potvrditi postojanje već sastavljenih riječi. A sami možete izići samo s novim riječima. Pravila igre
Svaki igrač ima sedam čipova. Samo jedna riječ napisana je za jedan potez. Svaka nova riječ nužno dolazi u dodir s jednom od ranije napisanih riječi. Ako igrač ne može napraviti jednu riječ, može mu promijeniti broj slova i prebaciti potez na drugi igrač. Svaka sekvenca slova u okomici ili vodoravnom položaju mora biti riječ. Nakon svakog poteza, morate uzeti nova slova - tako da ponovno postanu sedam. Ako igrač sastavlja riječ sa svih sedam slova, dodatno pripisuje 50 bodova.Bodovanje i bonusi
Svako slovo u igri odgovara određenombroj bodova od 1 do 10. Neki trgovi na igralištu označeni su različitim bojama. U skladu s potpisom na boju za pismo ili cijelu riječ, prikupljaju se dodane točke.Korištenje lutke (joker ili zvjezdica)
Pored slova, u seriji su prazni čipovi. Igrač može koristiti kao bilo koje potrebno pismo. Sljedeći igrači bi trebali uzimati pacifiera kao pismo koje je prvi igrač pomislio na to. Prilikom izračunavanja bodova, postoje dvije mogućnosti za procjenu dummy: nula broj čaša po dummy (ovo je klasična opcija) ili broj bodova koje igrač bi primio za korištenje slova koja je bila lutka.