Kako izračunati stopu pada

Kako izračunati stopu pada



Kap se zove gibanje tijela u gravitacijskojpolje Zemlje. Njegova posebnost je u tome što se uvijek događa s konstantnom ubrzanju, što je jednako g≈9,81 m / s². To treba uzeti u obzir kada se objekt baci vodoravno.





Kako izračunati stopu pada


















Trebat će vam




  • - tražilo za raspon;
  • - elektronički štoperica;
  • - kalkulator.




instrukcija





1


Ako tijelo pada slobodno od određene visine h, izmjerite ga pomoću tražila za raspon ili bilo kojeg drugog uređaja. izračunati brzina koji pada tijelo v, pronalaženje kvadratnog korijena proizvoda ubrzavanja slobodnog koji pada do visine i broja 2, v = √ (2 ∙ g ∙ h). Ako je tijelo već imalo brzina v0, a zatim do dobivenog rezultata dodajte njegovu vrijednost v = √ (2 ∙ g ∙ h) + v0.





2


Primjer. Tijelo slobodno pada s visine od 4 m na nultu početnu brzinu. Što će biti njegov brzina kada dođete do površine Zemlje? izračunati brzina koji pada tijelo prema formuli, uzevši u obzir da je v0 = 0. Izvršite zamjenu v = √ (2 ∙ 9.81 ∙ 4) ≈8.86 m / s.





3


Izmjerite vrijeme koji pada elektronički štoperica t u sekundi. Pronađite ga brzina na kraju vremenskog razdoblja, koji je nastavio kretanje dodavanjem na početnu brzinu v0 proizvod vremena za ubrzavanje slobodnog koji pada v = v0 + g ∙ t.





4


Primjer. Kamen je počeo pasti od početne brzina1 m / s. Pronađite ga brzina za 2 sekunde. Zamijenite vrijednosti navedenih vrijednosti u formuli v = 1 + 9.81 ∙ 2 = 20.62 m / s.





5


izračunati brzina koji pada tijelo, bacano vodoravno. U tom je slučaju njegovo kretanje rezultat dviju vrsta pokreta, u kojima tijelo sudjeluje istodobno. Ovaj ujednačeni pomak vodoravno i ravnomjerno ubrzava - uzduž okomice. Kao rezultat toga, putanje tijela ima oblik parabole. Brzina tijela u bilo kojem trenutku bit će jednaka vektorskoj sumi horizontalnih i vertikalnih komponenti brzine. Budući da je kut između vektora ovih brzina uvijek ravna, odrediti brzinu koji pada tijelo, bačeno vodoravno, korištenjeteorem Pitagore. Brzina tijela bit će jednaka kvadratnom korijenu zbroja kvadrata horizontalnih i vertikalnih komponenata u određenom vremenu v = √ (v mountains² + v ver²). Okomita komponenta brzine izračunava se metodom opisanom u prethodnim paragrafima.





6


Primjer. Tijelo se baci vodoravno s visine od 6 m brzina4 m / s. Odredite ga brzina kada udari u zemlju. Pronađite vertikalnu komponentu brzine kada udarite tlo. Bit će isto kao da je tijelo slobodno padalo od određene visine v vert = √ (2 ∙ g ∙ h). Zamijenite vrijednost u formuli i dobijte v = √ (v planine2 + 2 ∙ g ∙ h) = √ (16 + 2 ∙ 9.81 ∙ 6) ≈ 11.56 m / s.